К содержанию

Приложение и бот Витрины пока только на русском языке — сайт рассказывает о них по-английски.

Что дают игры с призами

Как посчитать окупаемость игры с призами

Актуально Обновлено 8 октября 2026 · сверено с текущей версией Витрины · важно бизнесу

Коротко

Окупаемость игры = выручка от покупок, которые она привела, к стоимости призов. Считайте по кодам и промокодам призов, по гостям, пришедшим за призом, и по среднему чеку. Пример: клуб КУДРИ получил 37 ₽ выручки на каждый рубль призов. Игра в Витрине (@VitrinaRandomBot) бесплатна — расходы только на призы.

Формула

Окупаемость = (выручка от покупок из игры − стоимость призов) / стоимость призов.

  • Стоимость призов — себестоимость, а не цена в меню: десерт стоит вам дешевле, чем гостю.
  • Выручка из игры — покупки тех, кто пришёл за призом или по промокоду.

Откуда взять цифры

  • Сколько призов выдано и активировано — статистика Витрины, вкладка «Призы».
  • Кто и с каким промокодом — выгрузка победителей в Excel (Premium): колонка «Промокод».
  • Покупки — ваша касса или сайт: чеки с кодом приза, заказы по промокоду.
  • Средний чек гостя, пришедшего за призом.

Что не попадает в формулу, но имеет ценность

  • Подписчики, которые останутся и купят позже.
  • Друзья участников, которые узнали о вас.
  • Повторные визиты после первого.

Частые вопросы

Сколько стоит сама Витрина?

Запуск игры бесплатный. Premium — от 1 500 звёзд в месяц, если нужны его функции.

Как отличить покупку из игры от обычной?

По коду приза: гость показывает экран выигрыша или называет код, на сайте — личный промокод.

Что если окупаемость низкая?

Проверьте путь участника: если призы выигрывают, но не забирают — упростите условие получения или приблизьте точку выдачи.

Словарь терминовЧто нового в ВитринеВитрина для вашей роли

Не нашли ответ?Менеджер ответит в Telegram