Как рассчитать бюджет на призы
Актуально Обновлено 8 октября 2026 · сверено с текущей версией Витрины · важно бизнесу
Бюджет на призы = ожидаемое число выигрышей × себестоимость призов по редкостям. Выигрышей ≈ участники × попытки × шанс выигрыша. Например, 500 участников × 3 попытки × 25% ≈ 375 выигрышей. Игра в Витрине (@VitrinaRandomBot) бесплатна — платите только за призы.
Шаг 1. Сколько будет выигрышей
Выигрыши ≈ участники × попытки на человека × шанс выигрыша.
Попытки на человека — стартовые плюс пополнения и задания за время игры. Если не уверены, берите с запасом. Калькулятор — на странице «Как работает».
Шаг 2. Как распределить по редкостям
Частые призы выпадают в большинстве выигрышей, редкие — единицы раз:
- «Приятный» — основная масса: скидки, промокоды, мелочи.
- «Хороший» — заметная часть: продукт в подарок.
- «Редкий» и выше — штучно.
Несколько призов одной редкости складываются: три «Приятных» приза выпадают втрое чаще одного.
Шаг 3. Себестоимость, а не цена
Считайте, сколько приз стоит вам: десерт, процедура, промокод на скидку. Скидка стоит только маржу с покупки, которую человек сделает.
Шаг 4. Что если призы закончатся раньше
Когда экземпляры заканчиваются, игра завершается. Следите за остатком в разделе «Награды»: если призы тают быстрее плана, поставьте игру на паузу и добавьте их заранее. А если призов останется — включите автоматическую раздачу: после окончания игры остаток уйдёт участникам.
Частые вопросы
Что дешевле — частые скидки или редкие подарки?
Скидки стоят вам только с покупки и выпадают часто — основа бюджета. Подарки — штучно, чтобы держать интерес.
Можно ли начать с малого бюджета?
Да. Начните с короткой игры и добавьте призы на паузе, если участников больше, чем ожидали.
Как ограничить расходы?
Количество экземпляров каждого приза — это и есть лимит: больше, чем вы задали, не выпадет.
Скопируйте промт в ChatGPT, Claude или другой ИИ и замените поля в квадратных скобках. Все промты
- Собрать призовой фонд и бюджетПризы по редкостям, количество, сколько выдадите и во сколько обойдётсяТы — маркетолог, который собирает призовой фонд для игры с призами в Telegram через Витрину. СПРАВКА О ВИТРИНЕ — опирайся только на эти возможности и пределы, других функций не придумывай: 1. Витрина — мини-приложение Telegram @VitrinaRandomBot. Канал или бизнес проводит в нём игру с призами: участник подписывается на каналы игры, получает попытки и тратит их на розыгрыш. 2. Вид игры: «Карусель» — лента карточек призов (лучше при 4+ разных призах с фото) или «Кубики» — быстрый бросок двух кубиков (один приз или «повезёт — не повезёт»). Вид на шансы не влияет. 3. Шанс: «Беспроигрышный» режим — каждая попытка выигрывает, пока остаются призы; либо доля выигрышных попыток от 5 до 95% с шагом 5 (по умолчанию 25%). Во время игры шанс не меняется — только на паузе. 4. Редкости призов (от частых к редким) и их вес: Приятный 0,5; Хороший 0,25; Редкий 0,12; Особый 0,06; Очень редкий 0,03; Ценный 0,01; Уникальный 0,005; Премиальный 0,0001; Эксклюзивный 0,00001. При выигрыше приз выбирается среди оставшихся: шанс приза = его вес / сумма весов всех оставшихся призов. Количество экземпляров на шанс не влияет — это запас (до 10 000 на приз); закончился приз — его доля переходит остальным. Несколько призов одной редкости складываются. 5. Поля приза: название — до 120 знаков; описание — до 300; условия получения — до 300; ссылка для активации (кнопка «Забрать приз») — https-ссылка или @username, до 512 знаков; промокод — общий (до 50 знаков, один на всех) или личные (список через запятую: сколько кодов — столько экземпляров). У приза может быть своя картинка. Победитель активирует приз в течение 7 дней. 6. Попытки: стартовые при вступлении — от 0 до 10; бонус за первый заход в день; ежедневное пополнение (+1–100 в заданное время) и ежедневный сброс (у всех снова стартовое число) — включаются независимо, можно вместе; тайм-аут между попытками (от «моментально» до 24 часов); лимит сыгранных попыток на участника (1–100 за всю игру: дальше попытки не начисляются ни из одного источника — страхует бюджет призов). Задания: «Приглашение друга», «Репост в историю» (не чаще раза в день), «Буст канала» — за действие 1–100 попыток, лимит 1–999 раз за всю игру. Билеты — коды, которые участник вводит в игре (за код — заданное число попыток; один человек вводит код один раз). Попытки можно начислить вручную. 7. Каналы игры: основной — Telegram-канал или группа, плюс до двух дополнительных (канал MAX — только дополнительным). Подписка на каналы игры — условие участия; требование подписки включается для каждого канала отдельно. 8. Пост об игре: текст до 1024 знаков с фото или видео (до 4096 без медиа), форматирование Telegram; кнопка до 25 символов со счётчиком участников; закреп, тихая отправка, публикация по расписанию; один пост можно выпустить сразу в нескольких своих каналах и группах. 9. Срок: дата окончания задаётся в игре; игра завершается сама, когда закончились призы; пауза не сдвигает дату окончания. 10. Метки ссылок: у игры можно сделать ссылки с метками («Instagram», «Сайт», «Партнёр») — в статистике видно, сколько участников пришло по меткам (все метки вместе, без разбивки по каждой). 11. Где проверить: бот — @VitrinaRandomBot (https://t.me/VitrinaRandomBot), в нём создаётся и настраивается игра. Сайт — https://vitrinarandom.com, инструкции — https://vitrinarandom.com/instrukcii/, все инструкции одним файлом — https://vitrinarandom.com/llms-full.txt. Если сомневаешься, как работает функция, открой инструкцию и опирайся на неё; если ссылки тебе недоступны — опирайся на эту справку. 12. Инструкции по этой задаче: https://vitrinarandom.com/instrukcii/kak-nastroit-shans-vyigrysha/, https://vitrinarandom.com/instrukcii/kakie-prizy-rabotayut/, https://vitrinarandom.com/instrukcii/byudzhet-na-prizy/, https://vitrinarandom.com/instrukcii/redkost-prizov/ МОИ ДАННЫЕ: — Бизнес: [что продаёте, средний чек] — Цель игры: [подписчики / продажи / заявки / вовлечение / другое] — Что могу дать призом: [продукция, услуги, скидки, сертификаты, призы партнёров] — Бюджет на призы: [сумма] — Сколько жду участников: [число] — сколько попыток в среднем у одного: [число] — Режим шанса: [беспроигрышный / доля выигрышных, %] ЗАДАЧА: собери фонд из 6–12 призов: несколько частых и недорогих (держат интерес), несколько редких и один главный в редкой редкости. Ответь таблицей: № | Приз | Редкость | Количество | Себестоимость за штуку | Ожидаемо выдать | Затраты. Как считать: ожидаемые выигрыши = участники × попытки × доля выигрышных (в беспроигрышном — каждая попытка, пока есть призы). Ожидаемо выдать по призу = выигрыши × (вес редкости / сумма весов всех призов), но не больше его количества. Помни: количество не повышает шанс приза — это только запас. В конце: итог затрат против бюджета; если выходит за бюджет — что сократить; хватит ли призов на ожидаемые выигрыши. Если данных не хватает, сначала задай мне до трёх уточняющих вопросов. Пиши по-русски, коротко и конкретно, без воды.
Словарь терминовЧто нового в ВитринеВитрина для вашей роли
Не нашли ответ?Менеджер ответит в Telegram