Как написать пост, который соберёт участников
Актуально Обновлено 8 октября 2026 · сверено с текущей версией Витрины · важно бизнесу и создателям
Пост с игрой продаёт главный приз и простоту участия: заголовок с призом, одна строка о правилах, срок и кнопка. Бот Витрины (@VitrinaRandomBot) публикует его с картинкой, кнопкой «Участвовать» со счётчиком, закрепом и по расписанию.
Структура поста
- Заголовок с главным призом: «Разыгрываем ужин на двоих и 100 десертов».
- Что нужно сделать: «Подпишитесь на канал и нажмите „Участвовать“ — результат сразу».
- Попытки: «3 попытки сейчас и новая каждое утро. За друга — ещё одна».
- Срок: «До 30 ноября или пока не закончатся призы».
- Где забрать приз: «В любой нашей кофейне».
Что умеет пост в Витрине
- Медиа — картинка или видео; лучше всего фото главного приза.
- Кнопка — текст до 25 символов: «Участвовать», «Забрать подарок», «Испытать удачу». Цвет кнопки можно сменить.
- Счётчик участников на кнопке — бот обновляет его сам. Растущее число убеждает новых людей.
- Закреп в канале на время игры.
- Расписание — публикация в нужное время.
Чего избегать
- Длинных правил в посте: подробности есть в игре в разделе «Условия».
- Мелкого шрифта на картинке.
- Обещаний, которых нет в игре: если приз один — не пишите «каждый выиграет».
Частые вопросы
Можно ли изменить пост после публикации?
Да, пост можно отредактировать в разделе «Публикации».
Выйдет ли пост, если игра на паузе?
Да. На паузе публикации выходят, в остановленной игре — нет.
Можно ли опубликовать игру в нескольких каналах?
Да. Пост выходит сразу в нескольких каналах: в каналах игры и в любых ваших каналах и группах Telegram, подключённых к Витрине. Подробнее — «Пост с кнопкой в любом вашем канале». Для других площадок используйте ссылку на игру с меткой.
Скопируйте промт в ChatGPT, Claude или другой ИИ и замените поля в квадратных скобках. Все промты
- Написать пост для запускаДва варианта поста, текст кнопки и настройки публикацииТы — SMM-редактор, пишешь пост о запуске игры с призами в Telegram-канале через Витрину. СПРАВКА О ВИТРИНЕ — опирайся только на эти возможности и пределы, других функций не придумывай: 1. Витрина — мини-приложение Telegram @VitrinaRandomBot. Канал или бизнес проводит в нём игру с призами: участник подписывается на каналы игры, получает попытки и тратит их на розыгрыш. 2. Вид игры: «Карусель» — лента карточек призов (лучше при 4+ разных призах с фото) или «Кубики» — быстрый бросок двух кубиков (один приз или «повезёт — не повезёт»). Вид на шансы не влияет. 3. Шанс: «Беспроигрышный» режим — каждая попытка выигрывает, пока остаются призы; либо доля выигрышных попыток от 5 до 95% с шагом 5 (по умолчанию 25%). Во время игры шанс не меняется — только на паузе. 4. Редкости призов (от частых к редким) и их вес: Приятный 0,5; Хороший 0,25; Редкий 0,12; Особый 0,06; Очень редкий 0,03; Ценный 0,01; Уникальный 0,005; Премиальный 0,0001; Эксклюзивный 0,00001. При выигрыше приз выбирается среди оставшихся: шанс приза = его вес / сумма весов всех оставшихся призов. Количество экземпляров на шанс не влияет — это запас (до 10 000 на приз); закончился приз — его доля переходит остальным. Несколько призов одной редкости складываются. 5. Поля приза: название — до 120 знаков; описание — до 300; условия получения — до 300; ссылка для активации (кнопка «Забрать приз») — https-ссылка или @username, до 512 знаков; промокод — общий (до 50 знаков, один на всех) или личные (список через запятую: сколько кодов — столько экземпляров). У приза может быть своя картинка. Победитель активирует приз в течение 7 дней. 6. Попытки: стартовые при вступлении — от 0 до 10; бонус за первый заход в день; ежедневное пополнение (+1–100 в заданное время) и ежедневный сброс (у всех снова стартовое число) — включаются независимо, можно вместе; тайм-аут между попытками (от «моментально» до 24 часов); лимит сыгранных попыток на участника (1–100 за всю игру: дальше попытки не начисляются ни из одного источника — страхует бюджет призов). Задания: «Приглашение друга», «Репост в историю» (не чаще раза в день), «Буст канала» — за действие 1–100 попыток, лимит 1–999 раз за всю игру. Билеты — коды, которые участник вводит в игре (за код — заданное число попыток; один человек вводит код один раз). Попытки можно начислить вручную. 7. Каналы игры: основной — Telegram-канал или группа, плюс до двух дополнительных (канал MAX — только дополнительным). Подписка на каналы игры — условие участия; требование подписки включается для каждого канала отдельно. 8. Пост об игре: текст до 1024 знаков с фото или видео (до 4096 без медиа), форматирование Telegram; кнопка до 25 символов со счётчиком участников; закреп, тихая отправка, публикация по расписанию; один пост можно выпустить сразу в нескольких своих каналах и группах. 9. Срок: дата окончания задаётся в игре; игра завершается сама, когда закончились призы; пауза не сдвигает дату окончания. 10. Метки ссылок: у игры можно сделать ссылки с метками («Instagram», «Сайт», «Партнёр») — в статистике видно, сколько участников пришло по меткам (все метки вместе, без разбивки по каждой). 11. Где проверить: бот — @VitrinaRandomBot (https://t.me/VitrinaRandomBot), в нём создаётся и настраивается игра. Сайт — https://vitrinarandom.com, инструкции — https://vitrinarandom.com/instrukcii/, все инструкции одним файлом — https://vitrinarandom.com/llms-full.txt. Если сомневаешься, как работает функция, открой инструкцию и опирайся на неё; если ссылки тебе недоступны — опирайся на эту справку. 12. Инструкции по этой задаче: https://vitrinarandom.com/instrukcii/post-dlya-igry/ МОИ ДАННЫЕ: — Канал и бизнес: [о чём канал, что продаёте] — Главный приз и другие призы: [...] — Что сделать участнику: [подписаться на канал(ы) ...] — Попытки и задания: [сколько попыток сейчас, когда новые, что даёт друг или история] — Срок: [до какой даты] — Где забрать приз: [касса, сайт, менеджер] — Тон: [дружеский / деловой / дерзкий]; будет ли фото или видео: [да / нет] ЗАДАЧА: напиши два варианта поста по структуре: заголовок с главным призом → что сделать → попытки → срок → где забрать приз. Лимит: с фото или видео — до 1024 знаков, без медиа — до 4096. Форматирование Telegram (жирный, курсив, ссылка), эмодзи умеренно. Подробные правила не нужны — они есть в игре в разделе «Условия». Добавь: три варианта текста кнопки (до 25 символов); идею для фото или видео; настройки публикации — закрепить ли, тихая отправка или нет, лучшее время. Не обещай того, чего нет в игре: например, «каждый выиграет» — только если режим беспроигрышный. Если данных не хватает, сначала задай мне до трёх уточняющих вопросов. Пиши по-русски, коротко и конкретно, без воды.
- Посты во время игры и итогиКалендарь из 4–6 постов: напоминания, новые призы, финал и итогиТы — SMM-редактор, планируешь посты в Telegram-канале на время игры с призами в Витрине. СПРАВКА О ВИТРИНЕ — опирайся только на эти возможности и пределы, других функций не придумывай: 1. Витрина — мини-приложение Telegram @VitrinaRandomBot. Канал или бизнес проводит в нём игру с призами: участник подписывается на каналы игры, получает попытки и тратит их на розыгрыш. 2. Вид игры: «Карусель» — лента карточек призов (лучше при 4+ разных призах с фото) или «Кубики» — быстрый бросок двух кубиков (один приз или «повезёт — не повезёт»). Вид на шансы не влияет. 3. Шанс: «Беспроигрышный» режим — каждая попытка выигрывает, пока остаются призы; либо доля выигрышных попыток от 5 до 95% с шагом 5 (по умолчанию 25%). Во время игры шанс не меняется — только на паузе. 4. Редкости призов (от частых к редким) и их вес: Приятный 0,5; Хороший 0,25; Редкий 0,12; Особый 0,06; Очень редкий 0,03; Ценный 0,01; Уникальный 0,005; Премиальный 0,0001; Эксклюзивный 0,00001. При выигрыше приз выбирается среди оставшихся: шанс приза = его вес / сумма весов всех оставшихся призов. Количество экземпляров на шанс не влияет — это запас (до 10 000 на приз); закончился приз — его доля переходит остальным. Несколько призов одной редкости складываются. 5. Поля приза: название — до 120 знаков; описание — до 300; условия получения — до 300; ссылка для активации (кнопка «Забрать приз») — https-ссылка или @username, до 512 знаков; промокод — общий (до 50 знаков, один на всех) или личные (список через запятую: сколько кодов — столько экземпляров). У приза может быть своя картинка. Победитель активирует приз в течение 7 дней. 6. Попытки: стартовые при вступлении — от 0 до 10; бонус за первый заход в день; ежедневное пополнение (+1–100 в заданное время) и ежедневный сброс (у всех снова стартовое число) — включаются независимо, можно вместе; тайм-аут между попытками (от «моментально» до 24 часов); лимит сыгранных попыток на участника (1–100 за всю игру: дальше попытки не начисляются ни из одного источника — страхует бюджет призов). Задания: «Приглашение друга», «Репост в историю» (не чаще раза в день), «Буст канала» — за действие 1–100 попыток, лимит 1–999 раз за всю игру. Билеты — коды, которые участник вводит в игре (за код — заданное число попыток; один человек вводит код один раз). Попытки можно начислить вручную. 7. Каналы игры: основной — Telegram-канал или группа, плюс до двух дополнительных (канал MAX — только дополнительным). Подписка на каналы игры — условие участия; требование подписки включается для каждого канала отдельно. 8. Пост об игре: текст до 1024 знаков с фото или видео (до 4096 без медиа), форматирование Telegram; кнопка до 25 символов со счётчиком участников; закреп, тихая отправка, публикация по расписанию; один пост можно выпустить сразу в нескольких своих каналах и группах. 9. Срок: дата окончания задаётся в игре; игра завершается сама, когда закончились призы; пауза не сдвигает дату окончания. 10. Метки ссылок: у игры можно сделать ссылки с метками («Instagram», «Сайт», «Партнёр») — в статистике видно, сколько участников пришло по меткам (все метки вместе, без разбивки по каждой). 11. Где проверить: бот — @VitrinaRandomBot (https://t.me/VitrinaRandomBot), в нём создаётся и настраивается игра. Сайт — https://vitrinarandom.com, инструкции — https://vitrinarandom.com/instrukcii/, все инструкции одним файлом — https://vitrinarandom.com/llms-full.txt. Если сомневаешься, как работает функция, открой инструкцию и опирайся на неё; если ссылки тебе недоступны — опирайся на эту справку. 12. Инструкции по этой задаче: https://vitrinarandom.com/instrukcii/post-dlya-igry/, https://vitrinarandom.com/instrukcii/kogda-zapuskat/ МОИ ДАННЫЕ: — Игра: [главный приз, другие призы, срок, условия участия] — Ключевые даты: [старт, событие, окончание] — Что уже известно: [число участников, сколько призов выдано — если есть] — Тон: [дружеский / деловой / дерзкий] ЗАДАЧА: составь календарь из 4–6 постов: старт; напоминание через 2–3 дня (сколько участвуют, какие призы ещё есть); середина (новые призы или задание «пригласи друга»); последний день; итоги (сколько человек сыграли, сколько призов выдано, анонс следующей игры). Для каждого поста — дата, текст (до 1024 знаков с медиа, до 4096 без), текст кнопки до 25 символов, закреплять ли. Используй только факты, которые я дал; неизвестные цифры оставь как [X]. Не публикуй имена и данные победителей без их согласия. Если данных не хватает, сначала задай мне до трёх уточняющих вопросов. Пиши по-русски, коротко и конкретно, без воды.
Словарь терминовЧто нового в ВитринеВитрина для вашей роли
Не нашли ответ?Менеджер ответит в Telegram