К содержанию

Приложение и бот Витрины пока только на русском языке — сайт рассказывает о них по-английски.

Как придумать игру

Сколько призов нужно и какой шанс выигрыша поставить

Актуально Обновлено 8 октября 2026 · сверено с текущей версией Витрины · важно бизнесу и создателям

Коротко

Шанс выигрыша в Витрине (@VitrinaRandomBot) — от 5 до 95% попыток или беспроигрышный режим. Для роста канала и ежедневных возвратов обычно хватает 20–30%: выигрыши частые, а призов хватает на всю игру. Число призов ≈ участники × попытки × шанс.

Какой шанс ставить

Задача Шанс Почему
Рост канала, долгая игра 20–30% выигрыши частые, призов хватает на недели
Продажи по промокодам 30–50% больше людей получают повод купить
Подарок всем беспроигрышный приз получает каждая попытка
Дорогие призы, мало экземпляров 5–15% призы не уходят в первые часы

Новая игра создаётся с шансом 25%.

Сколько призов нужно

Призы ≈ участники × попытки на человека × шанс. Добавьте запас 10–20%: если участников больше, чем ожидали, призы не закончатся в разгар игры.

Как держать интерес до конца

  • Главный приз — «Эксклюзивный»: у него самый маленький шанс выпадения.
  • Частые призы — основа, чтобы выигрывали часто.
  • Попытки по чуть-чуть каждый день, а не много сразу.

Частые вопросы

Можно ли поменять шанс во время игры?

Только на паузе: пока игра идёт, шанс зафиксирован.

Что будет, если призы закончатся?

Игра завершится. Чтобы этого не случилось раньше времени, добавляйте призы заранее на паузе; завершённую игру можно повторить копией.

Почему шанс только с шагом 5%?

Так задано в настройках: доля выигрышных попыток от 5 до 95% с шагом 5.

Словарь терминовЧто нового в ВитринеВитрина для вашей роли

Не нашли ответ?Менеджер ответит в Telegram